NeXT black hardware 에뮬레이터인 Previous 2.1 이 릴리즈 되었습니다.

일단 dimension 이나 serial 관련된 부분을 제외하면 대부분의 기능에 대한 에뮬레이션이 완성된 것으로 보이는군요.   릴리즈 날자는 2018 년 8월 10 일 정도인듯 합니다.   https://sourceforge.net/p/previous/code/HEAD/tree/trunk/readme.previous.txt

NeXT black hardware 의 에뮬레이터인 Previous 1.8 이 릴리즈 되었습니다.

아마…도 여러가지 버그가 잡혔을거라고 생각하고… SVN 의 commit log 를 보면 SDL 관련된 것들도 건드린게 있기 때문에 대략적으로 꽤 괜찮아지지 않았을까 생각합니다만..   일.단.제.linux.에.서.는.컴.파.일.이.안.됩.니.다   근래에 ubuntu 로 데탑을 바꿨기 때문에 지나친 삽질은 피하고 싶은지라…. 컴파일이 되게까지 만들고 싶은 생각도 없네요…-.-; 하지만! 뭐…. 일단 괜찮지 않을까 싶습니다. cmake 로 되어있어서 흥미가 있는 분들은 괜찮지 않을까 […]

내게 NeXT 와 그 유산들은 언제나 매력적이며, 동화같은 주제입니다.

http://www.albireo.net/threads/45503/ – 2018년 기준 알비레오 서비스 자체가 문을 닫았습니다.   근래에 개봉한 영화등에 대해서도 말이죠. 너무나 매력적이어서 관련된 소식만 봐도 가슴이 두근대며….. 아직도 눈에는 콩깎지가 씌워져 있고, 덕분에 저는 OPENSTEP 과 Rhapsody DR2 x86 과 Mac OS X Server 10.1 을 동시에 보유하고있는 꼴이 되었습니다…   아놔… 미쳤나봐요… 금요일 저녁인데 모처럼 리뷰나 한번 써볼까요? 쩝

NeXTSTEP과 Quake

사실 quake는 openGL과 더불어 id sofrware의 상징적인 의미로서 사용되고있습니다만 이것이 NeXTSTEP과 관련이 있다는걸 아는 사람은 그리 많지 않습니다. 게임이 만들어질때는 많은 분들이 아시다시피 개발도구를 같이 만들게 됩니다. Quake Editing tools information 이 문서를 보시면 가장 위쪽에 존카멕형님이 1996년도에 작성하셨다는 내용이 있습니다. 사실 이전부터 알고는 있었지만…. 뭔가 어떤 동호회에서 얘기가 나오면 자랑하는걸로 비춰질 수도 있는듯하여 딱히 […]

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